Distorter — czyli jak łatwo połączyć programowanie z grafiką warsztatową

Distorter to mały projekcik, który powstał trochę z przypadku. Ot tak zacząłem eksperymentować z wektorami, następnie korzystając z Processing/Java napisałem aplikację, a dokładniej edytor dystorsji, którego pomocą wykonałem projekty grafik, które to zostały wydrukowane metodą sitodruku (na czarnym bristolu oraz przeźroczystej pleksi). Sitodruki zostały uzupełnione przez generowaną w czasie rzeczywistym animację siatek, zniekształcanych przez wiele poruszających się źródeł dystorsji (podgląd podrzucę przy najbliższej okazji).

Animowane szkice

Dwie animacje, które poczyniłem w ramach procesu edukacyjnego tj. na zajęciach z multimediów. :)

  • Walter — prosty koncept postaci zanimowany w AE za pomocą puppet tool.
  • Lasy — infografika, źródłem informacji jest „ciekawostka” spod kapsla soku*.

*(czytała Ivona)